我军兵棋系统已融合 AI 对战模型
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来源:IT之家
全军兵棋运用试点观摩交流活动在河南许昌举行,我国自主研发的多个兵棋系统融合AI对战模型、大数据与实时仿真引擎,可覆盖全域联合作战。

IT之家 12 月 19 日消息,据央视新闻频道今日报道,全军兵棋运用试点观摩交流活动于近日在河南许昌举行。

目前,由我国自主研发的“战略战役兵棋系统”、“庙算”兵棋推演系统、“墨子・未来指挥官”等系统,已经融合 AI 对战模型、大数据与实时仿真引擎等前沿技术,可覆盖陆、海、空、火、天、电全域联合作战。

IT之家查询公开资料获悉,兵棋(别名:Wargame)是由普鲁士文职战争顾问冯・莱斯维茨男爵于 1811 年发明的战争模拟推演系统,包含地图、棋子和规则手册,通过回合制模拟战争进程。该推演形式被纳入普鲁士军官训练体系,后发展为军事战略分析工具,20 世纪末通过计算机技术实现数字化作战模拟。