跳出游戏争当AI金主,“腾讯们”到底图啥
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来源:36kr
游戏产业与AI产业深度交织,游戏厂商积极投资AI企业,通过股权绑定反哺主业,AI技术已深度渗透游戏研发与运营,双方合作实现双赢。

眼下,游戏产业正在与AI产业深度交织。

前不久,专注3D大模型的三启万物完成B轮及B+轮融资,三七互娱与延趣游戏联手入局,而此前7月的A3轮融资,浮现了四三九九与贪玩游戏的身影。

上述案例,并非个例。

近一两年来,腾讯、网易、巨人网络、昆仑万维、完美世界等头部以及腰部的游戏公司纷纷化身AI产业的战略投资者,频频出手好不阔气。

从游戏走向风投,这步棋究竟有何盘算?

即便主业亏损也不愿缺席

曾几何时,投资主业才是游戏厂商的基操。

以带头大哥腾讯为例,2010年至2021年,投资了超过150家游戏公司,与行业建立了强链接,并深度赋能中小游戏公司。

单单2021年,就投资了87家游戏公司。

不曾想,AI革命降临,游戏赛道的相关投资逐渐趋于谨慎,整体呈现下降的势态,单看腾讯的话,2024年、2025年的投资数量分别为10家、8家。

一言以蔽之,从广撒网走向少而精。

与之对应的是,游戏大厂对AI初创企业以及独角兽另眼相待,耗费近千亿级资金杀入硬核科技赛道以求插旗占位。

企查查创投库的数据显示,2025年至2026年7月初,国内15家主流游戏上市公司参与了72项投融资项目,总投资金额突破872亿元;其中,与游戏主业直接相关的文娱领域项目仅7个,合计投资额约2亿元——占比不足1%,剩余超90%的资金和项目流向了人工智能、机器人等非文娱赛道。

值得一提的是,连网易都忍不住押注了。

复盘来看,网易虽然对内的AI布局较早,但在对外的AI投资上颇为谨慎,唯独青睐AI音乐公司AIVA。

如今,网易也与腾讯踏入同一条河。

2026年6月,DeepSeek完成首轮外部融资,网易赫然在列,出资约30亿元,而腾讯则出资约100亿元。

图源:企查查

甚至,就连亏损的完美世界,也不愿缺席。

完美世界2026年上半年亏损1.18亿元,而上一年同期为盈利5.03亿元,但在8月拟出资5亿元认购“机智登月贰号”创业投资基金,该基金主要投资新兴科技方向,AI当然为其重中之重。

图源:DataEye研究院

不难看出,投资AI赛道成为行业的共识。

《2026中国游戏产业AI发展报告》的数据显示,2026年上半年,中国游戏收入TOP50企业累计投资AI企业的事件数达108宗,超过2025年全年的89宗,更是2022年全年52宗的两倍有余。

腾讯董事会主席、首席执行官马化腾表示:“当下我们正站在行业发展的关键分水岭:人工智能早已不再是头部科技企业实验室里的前沿创新,而是开启了大规模向全社会渗透扩散的进程,无处不在地融入大众的日常工作与生活。”

股权绑定可以反哺主业

之所以如此,背后的缘由有二。

一方面,手中不差钱。

中国音像与数字出版协会的数据显示,2026上半年国内游戏市场实际销售收入为1884.5亿元,同比增长12.17%。

以上可见,游戏经济日趋壮大。

与之对应的是,行业利润也颇为可观:《2026中国游戏产业AI发展报告》显示,游戏业务净利润规模有望从2026年的1113.7亿元增长至2030年的1626.6亿元,为对外投资提供了充足的弹药。

另外一方面,投资回报丰厚。

世纪华通间接持有摩尔线程0.36%的股权,摩尔线程2025年第四季度上市之后,当季为前者贡献了6.4亿元的投资收益。

相较世纪华通,三七互娱尝到更大的甜头。

三七互娱间接持有智普0.27%的股权,智普上市之后,2026年上半年获得‌10.16亿元的投资收益,同比增长超过15倍。

此外,月之暗面也开启了IPO之路,如今估值高达350亿美元,三七互娱凭借曾经的7126万元投资获得超6亿元的账面浮盈,一旦成功上市还有进一步增长的希望。

更为关键的是,三七互娱的投资收益占当期利润总额的45.22%。

这意味着,游戏行业竞争加剧之后,玩家们不必卷生卷死,通过战略投资也可以寻找新的生存空间,从而避免内卷。

当下,游戏赛道的竞争愈发激烈,买量成本持续攀升,小游戏就是最好明证。

DataEye研究院的数据显示,2026年小游戏市场规模将突破745亿元,同比增长超22%,但目前国内三大广告媒体平台小游戏整体直投买量日耗约为1.79亿元,同比增长约26%。

图源:DataEye研究院

这意味着,买量增速高于收入增速。

更为麻烦的是,高投入不意味着高收获,新游越来越难以出爆款了,反而是长青游戏持续释放生命力,游戏榜单上多是老面孔。

“游戏圈内事”表示:“游戏行业过了那个‘做个换皮就能圈钱’的野蛮时代。未来的竞争,一定是‘技术+内容+生态’的综合竞争。”

正因为如此,游戏厂商积极在AI赛道上撒钱。

“DataEye研究院”表示:“投融资是建立合作关系的快捷方式,其带来的合作关系往往更具排他性,在技术定制、联合开发等层面也拥有更高的响应优先级。其核心目的,是让外部技术力量以‘自己人’的身份进入业务体系——这不仅降低了技术引入的试错成本,更确保在关键技术的研发方向和资源调配上拥有实质话语权。”

以游族网络为例,其投资了曦望Sunrise,后者将为游族网络定制GPU算力卡与分布式架构算力底座,从而助力游戏研发提质增效。

由此可见,游戏厂商可以通过与AI企业的股权绑定,进而反哺主业。

事实上,游戏与AI堪称绝配,AIGC技术已深度渗透游戏的美术制作、内容生产、玩法重塑等核心环节。

譬如,网易在智能NPC、智能捏脸、AI队友等玩法上下大功夫,典型代表为《逆水寒》,其智能NPC系统接入六款国内大模型。

再譬如,巨人网络旗下游戏全流程引入AI,单单2D美术资产就超80%为有AI辅助生成的,且拳头产品《超自然行动组》上线国内首个千万DAU级原生AI玩法“AI假人”。

吉比特董事长卢竑岩表示:“去年以前我们还是在关注AI对产能降本增效的影响,但今年发现AI可以极大加速原型测试的迭代速度,很多想法的实现会变得非常快捷,到这个阶段,AI已经从工具变为了和我们共同创作的伙伴。”

AI技术与游戏研发已经深度融合

研发之外,运营也未落下,AI漫剧一跃成为游戏运营的新搭子,大大小小的厂商参与其中,为此还招募了相关的人才,期待打通“吸睛→转化”的闭环。

毕竟,AI漫剧可以撬动高流量。

一名业内人士告诉锌刻度:“游戏离不开广告素材投放,而AI漫剧是一种低成本、高转化的内容生产方式,比较适配广告素材,从而带动游戏业务的高效运转。”

总而言之,游戏赛道用户增长红利见顶,进入了存量竞争时代,虽然手中不差钱但亟须寻找新的增长极,而AI的高景气肉眼可见,但由于种种缘由即便是AI独角兽也面临资金缺口,双方可谓一拍即合。

那么,游戏产业拥抱AI产业,是一件双赢的好事。