iPhone中国用户,交着全球最高苹果税
5 小时前 / 阅读约5分钟
来源:36kr
苹果在日本下调“苹果税”抽成比例,降幅超50%,而中国抽成率全球最高。国内安卓非游戏类不抽成,游戏类可自主选择渠道。苹果高税率因营收依赖及开发商依赖,但国内厂商和消费者正争取权益。

01

中国苹果税最高

日前,苹果官网正式宣布,为遵守日本相关法律,已在日本市场下调“苹果税”,也就是开发者通过应用内外链,引导用户使用第三方支付时,苹果收取的佣金。

具体来看,开发者若在应用内采用PayPay、LINE 等日本本地支付工具,对应的佣金比例会降至10%-21%。如果引导用户跳出App,到外部网站完成交易,佣金会进一步降到 10%-15%,降幅超过50%。

另外,苹果还允许日本用户通过网页、第三方应用商店下载并安装应用。

在这之前,欧盟、韩国、俄罗斯的苹果税早就降到了10%~26%,美国甚至还可以零抽成;而且这些市场都已允许第三方支付,欧盟和美国还直接放开了网页、第三方应用商店的下载权限。

而在中国,苹果的抽成率是全球最高的。

苹果对标准企业收取的佣金高达30%,对小型企业也要15%。

这就意味着,国内开发者的定价压力会更大,而这部分额外成本,最终还是要由中国用户来买单。

比如,你充值个微信豆,安卓1块钱能买10个,而iPhone 1块钱只能买7个。

iPhone用户下载软件,只能靠苹果自带的App Store,别无他法。

只有国内苹果人受伤的世界达成了。

02

不同系统抽成的差别

不过,也有人会说,别光对比国外,国内安卓的应用商店,有些抽成比苹果还高,甚至要抽50%,苹果才抽30%,算良心了。

但其实,这里边真不是一回事。

如果是音频、视频、知识付费、直播这些非游戏类App,国内安卓系统不抽成。

只有游戏类App,要是你想让游戏上架各大安卓应用商店,借助平台的流量推广、获取运营支持,才会被抽掉部分佣金。

但你也可以选择不上架应用商店,自己找渠道推广,用户想玩的话,直接去官网下载就行。

比如最近,网易游戏的《逆水寒》《光・遇》《率土之滨》等国民级游戏,正一个接一个地从安卓渠道服撤离。

今年腾讯的DNF手游,从6月起也不再上架部分安卓平台的应用商店。

而苹果这边,对开发者和用户来说,都没有选择的余地。

软件只能在App Store下载,该抽的还是得抽,而且苹果也没提供额外的增值服务。

03

苹果高税率的背后

那么,为啥苹果在中国能一直维持这么高的税率?

从营收来看,去年国内的苹果用户,单是为“苹果税”就足足贡献了约460亿元人民币,占苹果中国营收的10%,这个比例不仅高于美国(8.8%),更是欧盟(4.6%)的两倍多。

按照欧盟当前17%的平均税率来计算,未来五年,国内的苹果用户还将多贡献1200亿元。

中国市场给苹果带来的高收入,是其服务业务的核心来源之一,苹果自然不愿意主动放弃这块肥肉。

另外,国内的开发商和苹果之间,形成了强烈的依赖关系。

用户只能通过App Store下载软件,购买会员、充币等虚拟消费也必须用苹果支付,相当于苹果把开发商的“获客渠道”和“交易通道”都牢牢攥在了手里。

而且国内有3亿左右的iOS用户,这些用户大多是消费能力较强的高端群体,付费意愿高、复购率也高,是游戏、视频、直播等行业的核心收入来源。

对开发商来说,如果拒绝苹果30%的抽成,就意味着将会失去这个高价值市场,直接影响营收。

所以这种“要么接受抽成,要么放弃市场”的选择题,让不少开发商只能被动遵守苹果的规则。

04

改变正在发生

值得注意的是,国内的厂商和消费者,也在积极争取自己的权益。

今年11月,苹果与腾讯(微信)达成小程序抽成协议,把原本30%的佣金降到了15%,这也是苹果近年来第一次主动调整中国内地市场的抽成政策。

律师王琼飞已经联合55名中国消费者联名举报,指控苹果滥用市场支配地位收取高额佣金。

当日本、韩国、欧盟都能推动苹果让步,中国作为全球第二大数字经济体,理应获得同等的尊重与选择权。

现在的这些改变,或许已经不仅是简单的商业诉求,更是在推动建立更公平的数字市场规则。