乔布斯“反对”的触屏 MacBook,为什么必然会来?
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来源:36kr
苹果计划2026年底发布M6 MacBook Pro,采用OLED屏幕、灵动岛设计,并引入触控屏。新系统将动态切换触控与传统光标点击界面逻辑,满足用户多样化操作需求。

2026 年,绝对可以说是 Mac 的大年。

除了有望下周亮相的 M5 Pro、M5 Max Mac 新品,以及全新入门款 MacBook,苹果已经将全新 M6 MacBook Pro 提上日程,预计将于今年年底发布。

虽然先进的 2nm 制程工艺值得期待,但 M6 MacBook Pro 更大的亮点,在于焕然一新的配置——更轻薄,OLED 屏幕,灵动岛,以及「违背祖训」的触控屏。

时隔五年,MacBook Pro 大升级

根据彭博社爆料,苹果为 2026 下半年规划的两款新 MacBook Pro,代号分别为 K114、K116,分别对应 14 和 16 英寸型号。

当前的 MacBook Pro 采用 mini-LED 面板和前置摄像头的「刘海」设计;新款预计将升级为 OLED 面板,并在顶部中央加入围绕摄像头打孔构建的灵动岛结构。

与 iPhone 类似,灵动岛不仅承载前置摄像头,也将承担通知、媒体控制、实时信息展示等功能,并支持第三方应用交互。

▲ MacBook 灵动岛效果图(非官方)

彭博社透露,MacBook Pro 的 OLED 屏幕将对标 iPad Pro,意味着 MacBook Pro 很有可能会同样采用双层 OLED 技术,亮度和能耗表现都会更出色。

而根据知名分析师郭明錤提供的产业链消息,MacBook Pro 将采用 on-cell 触控屏幕,而非全贴合的「in-cell」技术。

目前 macOS 26 已经引入了 Mac 状态栏显示 iPhone 「实时活动」卡片的功能,可以说为「Mac 上岛」(灵动岛)铺好了路;而「液态玻璃」界面图标留白增加、控制中心滑块变大等调整,均呈现出更友好的触控尺度,也可以理解为给触控做铺垫。

甚至「灵动岛」本身,也是一个触控优先的交互逻辑,用鼠标反而还有点不太自然。

不过,苹果并不打算将 MacBook Pro 定位为 iPad 替代品。触控只是新增输入方式之一,而非「触控优先」。

新系统将根据用户操作方式,在触控与传统光标点击之间动态切换界面逻辑。例如,手指点击按钮时,界面会在触点周围弹出更适合触控的菜单;菜单栏项目也会在触控场景下放大,便于手指选择。

常见操作如滚动、缩放图片与 PDF 文件,将获得与 iPhone、iPad 类似的流畅触控体验。但苹果预计不会在 macOS 上做太多触控打字的优化——毕竟 MacBook Pro 仍然是一台电脑,键盘输入和大触控板交互才是最核心的体验。

接下来问题来了:一台能触控 MacBook,为什么「违背祖训」也要出现?它又能带来怎样的价值?

触屏 MacBook 是必然会到来的产品

触屏 MacBook 到底要不要做,一直是个饱受争议的话题。最旗帜鲜明的反对者,就是苹果公司的创始人——已故的史蒂夫·乔布斯。

当年,乔布斯曾直接否定了「触控 MacBook」的可能性,他认为触控技术不太适合用在笔记本屏幕这种垂直放置的触控界面,用户需要一直举起手臂使用,很快就会疲劳。

但触屏 MacBook 不合理的道理,其实根本不需要乔布斯来讲:看看你的 MacBook 屏幕吧,这还没做触屏呢,是不是都已经又脏又花了呢?

MacBook 屏幕有多高素质就有多「娇气」,直接频繁触碰屏幕且不尽快清理,表面涂层很容易留下永久损伤。

而 MacBook 那个比鼠标还好用的触控板,不仅基础的拖动点击都指哪打哪,还支持各种实用的手势,某种程度也承担了触控屏的作用。

看起来,苹果似乎真的没必要给 MacBook 装上一个触控屏。

但是,时代变了。

在万元级别的高端笔记本市场,触控屏几乎成为标配。苹果很少去追赶它的集体意志认为不合理的趋势潮流,但不可否认的是,确实有越来越多消费者呼吁 MacBook Pro 增加触控屏。

▲ Surface Laptop

距离 Apple Silicon 以及 MacBook Pro 已经过去五年,这个产品线也到了一个需要大幅更新刺激销量的节点。特别是这几年 Mac 的销量势头都比以往更亮眼,一些全新的产品设计和功能特性,不仅能吸引更多新用户,也能转化老用户。

比起其他可能会引发用户厌恶的变化,触控屏是一个相对更微妙的新功能:喜欢的人会被吸引购买,不喜欢的人也完全可以无视,继续使用键盘和触控板。

乔布斯之所以否决一台触控 Mac,其实是因为他想得会更深远一点:如果要为 Mac 增加触控屏,那必须要围绕全新的「触控」交互,大改整个 Mac 的界面,进一步发挥触屏的价值,要不然就不加。

毕竟,苹果做硬件的逻辑,也即计算机先驱 Alan Kay 的那句话:「真正认真写软件的人应该自己做硬件」——硬件是服务于软件的。

苹果上一次在笔记本电脑上做触控板之外的触控输入,还是当年的「搓擦条」Touch Bar……

只不过,「搓擦条」的最终成品相当别扭,用户用不惯,开发者也兴趣寥寥。

但如今,整块屏幕都可以触控,用户想怎么用就怎么用,反而从根本上解决了交互设计的问题——毕竟,谁不会用 iPhone 和 iPad 呢?

如果把时间线拉长来看,触屏笔记本电脑的意义或许并不在当下,而在未来。

可以这么说,2010 年前后出生的新一代,他们第一台能接触到的计算设备,大概率会是平板电脑和智能手机,用手指直接点击屏幕,就是他们最自然也最熟悉的交互方式。

等到他们需要使用键盘鼠标来提升效率,这些围绕他们打造的工具,自然也需要贴合他们的习惯做出改变。

举个身边例子:爱范儿之前评测华为「二合一」产品 MatePad Edge 时,编辑部那些伴随着平板长大的年轻同事,虽然 80% 的工作时间都在用键鼠,但也会自然地经常伸手点击屏幕,换回主力机 MacBook 后还甚至有点不习惯。

比起对人体工学的担忧,现在摆在苹果面前的是另一个问题——如果继续拒绝触控,体验反而会割裂。

因为触屏的原生一代,或许根本不在意关于合理性的讨论。他们只会质疑:为什么自己面前这块巨大的屏幕,不能用手触摸?

从整个行业来看,平板和笔记本电脑都在进行着「趋同进化」——本来是不一样的物种,最终朝同一个方向改变,平板电脑可以外接键盘鼠标,电脑屏幕也可以多点触控。

这样的趋势会领向什么样的终极形态,目前行业还在探索之中。无论如何,苹果当然不希望自己掉队(在 AI 上已经掉的够远了……)

不管是底层硬件还是软件 UI,iPad 和 Mac 也在「同化」,应用都开始互相兼容。最大的区别除了系统,似乎就只剩下一块触控屏,而这也迟早会被打破。

▲ Mac 和 iPad 上的 Final Cut Pro 

Mac 从来都不需要成为 iPad,macOS 也不需要和 iPadOS 融合,生态打通,一切大同。

或许之前 macOS 推出 iPhone 镜像功能的时候,伏笔就早已埋下。