微软 Xbox 游戏机现已支持 1440p 串流
7 小时前 / 阅读约3分钟
来源:IT之家
微软发布二月Xbox更新,支持1440p游戏串流,改进Xbox PC应用音效,为ROG Xbox Ally添加格式化可移动存储、高级着色器传输指示器等功能,并优化待机行为。

IT之家 2 月 26 日消息,微软今日发布二月 Xbox 更新公告,带来 1440p 游戏串流功能。

串流功能升级

Xbox Game Pass Ultimate 会员现在可以在 Xbox Series X|S、Xbox One X 和 Xbox One S 游戏机上将游戏以最高 1440p 的分辨率进行流式传输

此次升级开始在 Xbox Series X|S、Xbox One X 和 Xbox One S 主机上推出,同时支持 Xbox PC 应用、便携设备、支持的浏览器、部分 Fire TV 设备、LG 电视和三星电视。

Xbox PC 应用音效

在 Xbox PC 应用中,微软添加了新的音效,以帮助提高手柄的操控响应性。这些可选的音频提示会在关键操作时播放 —— 比如切换焦点、选择项目或退出 —— 为每次交互增添更多反馈。

如果用户不想听到这个音效,可以前往设置 > 音频来开启或关闭手柄操控音效,以及调整音量。

ROG Xbox Ally 软件更新

微软听取了用户的反馈,为 ROG Xbox Ally 添加了几个新功能,包括格式化可移动存储的能力。IT之家附更新内容如下:

  • 改进的移动存储格式化支持:ROG Xbox Ally 用户现在可以轻松格式化移动存储(包括官方授权的闪迪 microSD 卡),以便直接在 Xbox 应用中安装和运行游戏。在安装游戏时,用户只需选择移动存储驱动器并直接进行格式化。

  • 高级着色器传输指示器:ROG Xbox Ally 和 Ally X 玩家现在将在支持的游戏加载屏幕上看到通知,显示图形着色器是否已预编译。高级着色器传输在下载过程中预加载游戏着色器,因此某些游戏可以更快启动,并在首次运行时运行更流畅。

  • 额外改进:微软根据 ROG Xbox Ally 玩家的反馈进行了多项更新,包括 Game Bar 中的数字电池百分比,以及更精确的待机行为。微软改进了极限待机模式逻辑,以提供更可靠的现代待机性能(需要 ROG Xbox Ally BIOS v317 或更高版本)。