近期,Meta在下一代VR硬件与体验的研发上似乎步伐放缓。然而,其位于北京的劲敌——TikTok的母公司字节跳动,却反其道而行之,不仅未减缓步伐,反而似乎有意将业务触角延伸至游戏领域之外。
在本周巴塞罗那世界移动通信大会上,Pico Project Swan惊艳亮相,这是一款定位高端的VR头显。据字节跳动透露,该头显预计于“今年晚些时候”正式面世,且价格不菲。其内置的微型OLED显示屏,每度分辨率密度高达40像素,这一数据与苹果Vision Pro及三星Galaxy XR不相上下。此外,该头显还具备通过透视摄像头在现实世界中创建图形混合现实叠加的类似功能。
这款头显还配备了字节跳动自主研发的双芯片定制处理器。据称,其性能是Meta Quest 3和3S头显所搭载的高通骁龙XR2 Gen 2芯片的两倍,且在三星Galaxy XR的基础上进行了升级。尽管这或许仍略逊于Vision Pro上的苹果M5芯片,但对于一款混合现实头显而言,已属上乘。
Pico OS 6的布局更侧重于多窗口PC计算体验,同时亦能兼顾混合现实需求。字节跳动供图
从Pico的预览信息中不难看出,其背后蕴含着更为深远的计算野心——“超越游戏”的宏大愿景。与Vision Pro和Galaxy XR如出一辙,Project Swan同样致力于打造足以取代传统显示器的卓越视觉效果。而Pico的最新操作系统,在界面设计上更接近于VisionOS和Android XR,而非Meta的Horizon OS,尽管Horizon也在逐步向苹果和谷歌的操作系统靠拢。游戏虽仍是这款头显的重要组成部分,但显然,其潜力远不止于此。
至于Project Swan的售价以及它将支持哪些软件,目前仍是个未解之谜。不过,Pico头显已经能够运行安卓应用,并能与Windows PC实现无缝连接。然而,VR/AR领域的竞争格局正瞬息万变。
苹果和三星的头显产品,虽给人以未来计算机原型的印象,但目前尚缺乏足够独特且吸引人的软件支持。Meta对即将推出的小型AR眼镜的重视,无疑反映了谷歌和三星的类似计划,而苹果也可能紧随其后。
与此同时,今年晚些时候将面世的Valve专注于游戏的Steam Frame头显,也为这一领域增添了新的变数。Valve成功在更小的ARM芯片上运行Steam,这意味着Steam OS有望在其他XR硬件上得到广泛应用。在更小的芯片组上运行更多类型的软件,正是VR头显领域从一开始就亟待解决的问题。
尽管如此,我对Project Swan仍充满好奇。至少,它证明了即便Meta目前似乎按兵不动,其他公司仍在积极推动高端头显的发展。

