今年6月,Meta构建VR社交网络的宏大计划,似乎正迅速走向搁浅的边缘。Horizon Worlds,这个Meta在今年早些时候还宣称要减少对VR的投入、转而侧重移动端的平台,原本计划于6月15日彻底退出VR舞台。然而,周三Meta却突然改变了决定,姑且算是一种转变吧。
周二传出的这则消息,对于像我这样认为Meta至少会保留部分社区制作的VR体验(如戒酒互助会)在其Quest头显上继续运行的人来说,无疑是个不小的震撼。Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思(Andrew Bosworth)在一次AMA(问我任何问题)活动中,显然调整了战略方向,他宣布Horizon Worlds中现有的VR应用将继续维持运营。至少目前是这样。
“事实上,我们直到今天才拍板决定,将继续在VR领域为现有游戏提供Horizon Worlds服务,以回馈像你这样表达关切、真正重视此事的粉丝。这些是Horizon Unity Runtime游戏,它们不会在移动端运行,仅限于VR环境。我们不会再接纳新游戏了,”博斯沃思如是说。
“我们的主要精力将转向移动端以及那里的Meta Horizon引擎;原因在于,那里已经汇聚了大部分消费者和创作者的热情,所以我们打算顺势而为。不过,你知道,对于那些已经在Horizon Worlds中拥有并深爱着的游戏,你将能够在可预见的未来继续下载Horizon Worlds应用,并在VR中畅享它。”
Meta上个月表示将降低其VR元宇宙应用的优先级,这一计划依旧未变。Horizon Worlds,这个我从未过多涉足的平台,却激怒了许多VR开发者,他们认为它分散了Meta应用商店中其他游戏的注意力。相反,Meta将继续把Horizon Worlds打造为一款手机移动应用,与Roblox及类似应用展开竞争。
但这里的目标同样模糊不清:未来的Meta头显是否可能与手机联动,以访问这些体验?我觉得可能性不大,毕竟Meta至今仍未找到真正的方法,通过手机将其任何头显或眼镜连接起来,实现完全由手机驱动,除了简单的音频和视频流媒体传输之外。该公司还在缩减其令人印象深刻的太空捕捉应用Hyperscape Capture的规模,该应用去年以测试版形式发布,如今却取消了与其他头显用户共享扫描的功能。
继续运行Horizon Worlds应用无疑是个明智之举,尤其是考虑到Meta最初投入了大量时间和金钱来推广它。但最新的转变也表明,VR版的Horizon Worlds依旧命悬一线。
今年,Meta在VR领域的业务全面收缩,从关闭其健身应用Supernatural到关闭其收购的几家最知名的游戏工作室。最大的疑问在于,Meta是否会在某一天彻底放弃VR业务。
Meta表示不会,且有报道称新款VR头显将于明年面世。但就我目前所见,所有迹象都表明Meta正在全面转向AI和AR眼镜。Meta的眼镜目前尚无法处理Quest头显所提供的功能。鉴于该公司XR战略的快速转变,我不确定它们未来能否做到这一点。

