IT之家 7 月 14 日消息,根据游戏行业媒体 GamesIndustry.biz 援引的标普全球市场情报旗下 Kagan 部门最新 7 月报告,游戏主机市场三大参与者的合计设备销量预计在 2026 年下滑 19.5% 到 3390 万台,而 2027 年将进一步下探至 2710 万台。

Kagan 部门预计游戏主机行业的整体销量将在 2028~2030 年迎来复苏,到期末回升至 3740 万台。而这一中期预测的前提是零组件危机到 2028 年得到充分缓解,使得索尼和微软能够以 600~800 美元(IT之家注:现汇率约合 4073 ~ 5431 元人民币)发售次世代硬件。

报告预测任天堂 Nintendo Switch 2 游戏机次年销量将在 1710 万台水平,与初代 Switch 和 Wii 的第二年表现相当;而索尼 PlayStation 5 系列今年销量将下滑近 23% 至 1320 万台。

对于下个世代,Kagan 预测 PlayStation 6 的首年(2028 年)销量可达 400 万台,到 2030 年升至 1720 万台;"Project Helix" 首年(2028 年)销量可达 200 万台,到 2030 年达 730 万台。
