Take-Two CEO泽尔尼克:主机涨价并非好事,但不会拖累我们的业务
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来源:凤凰网
Take-Two CEO称硬件价格上涨不会拖累公司业务,因公司能提供玩家真正想玩的作品。Take-Two押注未来游戏市场会走向PC式开放生态,且认为云串流或成未来趋势。

8 月 9 日消息,《侠盗猎车手 6》距离正式发售只剩数月,等待玩家的还有史上最昂贵的一代游戏主机。据外媒 GamesRadar 当地时间 7 日报道,Rockstar Games 母公司 Take-Two CEO 施特劳斯 · 泽尔尼克在电话会议上坦言,硬件价格不断上涨对行业没有好处,但主机涨价并不会拖累自身业务。

AI 需求引发的内存供应压力正在推高多个行业的硬件成本,游戏市场同样受到波及,PlayStation、Xbox 和任天堂今年都已经涨价。“硬件成本上涨显然不是好事,我们并不否认。”不过泽尔尼克认为,只要公司继续推出玩家真正想玩的作品,硬件价格上涨就不会明显影响公司发展。

泽尔尼克表示:“我不认为涨价会拖慢我们的脚步,因为我们相信自己提供的是玩家真正想要的体验。当然,如果硬件能更便宜肯定更好,因为会有更多人买得起设备。所以,我没法说涨价是好事,但我们同样不认为会形成逆风。”

IT之家获悉,Take-Two 押注未来游戏市场会进一步走向 PC 式的开放生态,而不是继续依赖由厂商牢牢掌控的封闭主机平台。

泽尔尼克表示:“20 年前,我们刚来到 Take-Two 时,如果一款游戏在登陆主机的同时推出 PC 版,PC 通常只能贡献 1% 至 2% 的销量。现在,我们的一款多平台游戏 PC 版销量已经可以占到 40% 至 50%,而且我认为比例还会继续增长……PC 本身就是非常出色的游戏设备,我认为趋势会持续下去。”

主机价格是否会一路涨到失去吸引力?泽尔尼克认为,这一影响可能也不会持续太久,因为再过几年,玩家或许已经普遍改用云串流玩游戏。