第一批下单 iPhone Duo 的朋友,这几天应该已经把新机盘热乎了。
比起硬件本身的手感与折痕,这两天 App Store 里的热闹程度反而更让人意外——全球的开发者们,就像以前从来没见过折叠屏一样,正疯狂给苹果这个新形态塞入各种新奇交互。。
不过话说回来,直到 iPhone Duo 登场,苹果才算是通过底层 API,真正把「折痕」与「机身姿态」变成了一套明确的交互语言。
爱范儿这两天也在 iPhone Duo 上体验了一批火速更新的 App,看看这块苹果折叠屏到底能整出什么花活。

花两万块买台 iPhone Duo,结果拿来烤三明治——这大概是新机首发周最离谱的活。
在 Toastie 这款模拟器里,左右两块屏幕被直接变成了一个料理台。往面包中央塞满培根、芝士和番茄,再把它挪进烤炉;接下来不需要点任何「开始」键,直接把 iPhone Duo 合上——
扬声器里立刻传出黄油滋滋作响的白噪音,机身还会跟着发出轻微的震动。等闻到一股赛博焦香、再次掰开屏幕时,一块印着焦痕的吐司就正式出炉了。
甚至要是合上太久,它还真会直接烤焦。

图|Toastie
类似的还有 Fold & Squish ,它把 iPhone Duo 变成了一张可以对折的画纸。你只需要在屏幕一侧随意涂鸦,再合上手机,用手指在外屏上「按压」颜料,重新展开后,就能拓印出一幅左右对称的墨迹画。

图|Fold & Squish
再看 Fold Accordion ,它干脆把 iPhone Duo 变成了一台手风琴。
屏幕上是琴键,铰链则充当手风琴的风箱。你只需要一边按住琴键,一边反复开合手机,就能像真正拉手风琴一样拉出曲子来。

图|Fold Accordion
诚然,这几款小应用多少带点整活性质,但它们却撕开了过去折叠屏「外屏回微信、内屏看表格」的无聊叙事——在 iPhone Duo 上,「折叠」这个物理动作本身,成了真正的交互核心。
如果说这些只是开发者在整活,那么 RectoVerso 把这种「开合动作」变成了一套还挺有实用价值的交互逻辑。
它把 iPhone Duo 变成了一张立体的单词闪卡,巧妙地将「展开屏幕」的过程,设计成了逐步揭晓答案的过程。
手机张开一点,答案就露出一点;再掰开一些,就能看到更多提示。你可以顺着这些逐渐显现的线索尝试回忆,实在想不起来,再把屏幕彻底摊平查看完整解析。

图|RectoVerso
而把「折叠」这件事做得更有味道的,是音乐播放器 Deck-Man 。
它直接把整台 iPhone Duo 模拟成了一部千禧年的 Walkman 随身听。掰开屏幕、挑好磁带,最精髓的一步就是双手合上机身的瞬间——像极了当年盖上 Walkman 磁带仓盖的感觉。
伴随着卡带齿轮的转动声,音乐缓缓响起,一秒就把人拉回了千禧年代。

图|Deck-Man
折叠形态给 iPhone Duo 带来的,还有了两种很有意思的使用姿态:
像倒「V」字一样立在桌面上的「帐篷模式」,以及像迷你笔记本电脑一样的「坐式模式」。
先说说「帐篷模式」。虽然我们第一反应会把它当做一个床头小时钟,不过开发者们很快就找到了更千奇百怪的使用方式。

比如航旅应用 Flighty,就为 iPhone Duo 设计了专门的「En Route Mode」。
在飞机上,把手机像帐篷一样立在座椅前方的小桌板上,就能随时瞥见航班的飞行进度与落地倒计时,完全不需要反复拿起手机、解锁屏幕。

图|Flighty
同样适合立在桌上的还有 ChocLift ,它把帐篷模式下的 iPhone Duo 变成了 Mac 的快捷控制面板。
通过软件与 Mac 建立连接后,iPhone Duo 的屏幕上便会出现一组快捷操作按钮,可以用来启动 Mac 上的应用、执行快捷指令,或者快速切换工作窗口——相当于把 iPhone Duo 往电脑旁一放,手边就多了一块外置的 Duo 版 Touch Bar。

图|ChocLift
而一旦把手机折成 L 型的「坐式模式」,上下两块屏幕的互动玩法就更多了。
谜底黑胶(MD Vinyl),直接把坐式模式下的 iPhone Duo 变成了一台迷你黑胶唱片机。把手机往桌上一放,上屏是挑选专辑封面的展示窗,平铺在下屏的则是一张缓缓旋转的黑胶唱片,你甚至能用手指拨动虚拟唱针来控制音乐播放。

图|谜底黑胶
这种「下屏操作、上屏反馈」的逻辑,甚至被搬进了摸鱼小游戏里。
Penalty Area(禁区)当中,立起来的上屏是球门,平放在桌面的下屏则成了你的罚球点——手指在下屏划出弧线轨迹,皮球就会顺势飞向上屏的球门死角,闲暇时放在桌上搓两把,可以说是相当解压。

图|Penalty Area
情怀党则一定会喜欢 Tiny Computers ,因为它干脆把 iPhone Duo 变成了一台迷你复古电脑。
从初代 Macintosh、iMac G3 到经典的 iBook G3,都能在这台折叠屏上重现。上半部分是复古电脑的显示器,下半部分则是虚拟键盘,连机身外壳和经典的彩虹苹果标志都悉数还原了出来。
而且它还不只是个样子货。你可以在里面敲击键盘、听听清脆的复古打字音效,甚至还能玩上几局纸牌接龙、俄罗斯方块等经典小游戏。把它往桌上一放,仿佛真的拥有了一台巴掌大的 Macintosh。

图|Tiny Computers
到了流媒体软件上,坐式模式还有一个很讨巧的妙用。
打开 Netflix 并将手机半折立在桌上,上半部分屏幕负责播放影片,下半部分则集中放置播放、暂停与进度条等控制按钮。
而网飞的小巧思就体现在,下半部分的界面还会实时渲染出影片画面的环境色彩,让原本单调的操控区也融为了观影氛围的一部分。

图|Netflix
当然,这群开发者的脑洞,远不止于让 iPhone Duo 安安静静地立在桌面上。
对于游戏玩家来说,Delta 模拟器可能是最容易让人眼前一亮的应用之一。
把 iPhone Duo 折成坐式模式,上半部分显示游戏画面,下半部分则变成触控屏和虚拟按键——这不就是一台任天堂 NDS 吗!

图源X Delta
更绝的是,得益于 iPhone Duo 对 Apple Pencil 的适配,连当年拿着电容触控笔玩游戏的感觉都能复刻出来。
比如玩《料理妈妈》时,就能像当年一样,拿着笔在下屏
除此之外,它还能摇身一变,模拟经典的 Game Boy Advance SP。上半部分是熟悉的像素游戏画面,下半部分则排列着方向键、AB 按钮,甚至连当年翻盖掌机的感觉都还原了出来。

图源 X Delta
如果说 Delta 是用大屏还原了真实存在过的掌机,DexFold 干脆把拟物的玩法伸向了二次元——直接把 iPhone Duo 包装成了动画里那台标志性的红色「洛托姆图鉴」。
合上手机,外屏就是图鉴紧闭的红色外壳。把手机完全展开,整块屏幕便化身为一台红色图鉴:左侧显示宝可梦的像素形象,右侧则是详细介绍和数字按键,连方向键、指示灯等细节都还原了出来,还能听到熟悉的机械语音朗读宝可梦资料。
图鉴收录了全部 1025 只宝可梦,想知道一只宝可梦的种族值、特性、招式、进化路线,甚至属性克制关系和捕捉地点,只需要把手机折到一半,就能调出详细的数据界面。
小时候看着小智掏出图鉴,扫描各种宝可梦,如今只需要掰开手里的 iPhone Duo,就能获得几分同款体验。

图|Delta
相机应用 Snapshots,把 iPhone Duo 变成了一台颇有复古味道的即时成像相机。
在坐式模式下,上半部分是取景器,下半部分则集中了快门、拍摄参数等操作按钮,颇有几分老式腰平取景相机的感觉。
不过,我觉得最特别的,是在按下快门之后,照片并不会打印出来,需要把半折的手机缓缓向外掰平,这个时候刚刚拍好的那张照片,就像真的被你从拍立得机身里「抽」出来,铺开在这块大屏上慢慢显影。

图|Snapshots
把玩这几天下来,最大的感触并不是 iPhone Duo 的铰链有多精密,而是苹果再一次展示了它对开发者的恐怖号召力。
其实无论是悬停拍照、帐篷模式双屏同显,还是展开后的多窗口协同,各种安卓厂商在折叠屏上的各种玩法发明早已屡见不鲜。
但过去几年里,由于安卓折叠屏机型尺寸各异、系统底层接口各自为战,第三方开发者往往缺乏动力去为某一款折叠屏专门重写一套交互逻辑,导致很多精妙的硬件形态最终只停留在系统自带的几个原生应用里。

而 iPhone Duo 的出现,相当于给全球开发者下发了一套统一的「命题作文」。
当苹果把铰链角度传感器、正反面视口检测以及可变画布过渡动画封装成标准化的系统接口后,那些原本藏在独立开发者脑海里的怪点子,终于找到了商业化和规模化落地的出口。

让一块屏幕能够折叠,是供应链和材料学的胜利; 但让全球开发者愿意围绕这种全新的产品形态发挥想象力,才是苹果软件生态真正的魔法。
从目前 App Store 这波井喷式的更新来看,属于 iPhone Duo 的好戏,才刚刚开场。
*以上提到的 Toastie、Fold Accordion、Penalty Area、Tiny Computers 和 Netflix 目前未在中国大陆区 App Store 上架,其余应用均可在国区 App Store 下载。
