Godot 维护者痛批开源项目中愈演愈烈的“AI代码垃圾”
2 小时前

开源Godot游戏引擎项目维护者Rémi Verschelde在Bluesky上公开表达不满,称大量完全或主要由AI生成的代码提交给项目带来负担。这类合并请求常含错误和疏漏,导致维护者需花费时间审查低质代码,并反复与提交者沟通,挤占了正常开发和维护的时间。