黄仁勋针对DLSS 5的表述似乎与自家员工的说法矛盾
7 小时前

本周早些时候,英伟达在GTC 2026大会上发布了DLSS 5技术,该技术通过实时神经网络渲染模型,利用游戏每一帧的色彩和运动矢量,为画面注入照片级真实感的光照与材质效果,旨在提升游戏画面的视觉质量。然而,该技术一经公布便引发网友强烈反响,不少人批评其过度依赖AI,导致游戏画面失去原有艺术风格,角色形象失真,如同加了一层劣质AI滤镜。面对质疑,英伟达CEO黄仁勋回应称,DLSS 5并非简单的后期处理,而是基于几何层面的生成式控制,开发者可对AI模型进行精细调校,以确保技术服务于创意,而非改变艺术表达的初衷。