英伟达正式发布DLSS 4.5 Streamline SDK,向全体游戏开发者开放集成。此次更新优化了框架,提供统一接入路径,支持按需选择,助力开发者快速融入DLSS 4.5生态。开发者现可将基于第二代Transformer AI模型的技术融入游戏,涵盖超分辨率、帧生成等。DLSS 4.5亮点在于动态多帧生成与6倍多帧生成模式,显卡可智能切换帧生成倍数,平衡帧率、画质和延迟。RTX 50系列GPU单帧最多可额外生成5帧,4K游戏帧率最高提升35%。首批超20款游戏原生支持,包括《燕云十六声》等。
