昆仑万维推出全球首款能在单张消费级显卡RTX 5090上实时运行的视频大模型游戏Matrix-Game 4.0,并同步开源。该游戏基于“三角分工”架构,由游戏引擎负责维护世界状态,Coding Agent负责创意转译与代码编写,视频生成模型则专注画面渲染。通过全链路优化,游戏能在480p分辨率下实现60FPS运行,端到端交互延迟低于150ms,性能远超英伟达同技术路线方案。Matrix-Game 4.0突破了以往交互式世界模型的技术局限,将状态维护、实时交互、开发生态三类能力整合,开发者无需重新训练模型即可灵活调整游戏玩法,大幅降低了AI游戏开发门槛,为世界模型在游戏场景的应用提供了新思路。
