5 月 22 日消息,科技媒体 Wccftech 昨日(5 月 21 日)发布博文,报道称在旧金山举办的体验活动中,育碧(Ubisoft)披露称《刺客信条:黑旗- 记忆重置》游戏将额外增加约 6 小时游戏任务。

IT之家援引博文介绍,《刺客信条:黑旗- 记忆重置》(Assassin's Creed: Black Flag Resynced)是 2013 年动作冒险电子游戏《刺客信条 4:黑旗》的重制版,将于 7 月 9 日在 PlayStation 5、Xbox Series S|X 游戏主机和 PC 平台发行。
游戏总监理查德 · 奈特(Richard Knight)在本次体验活动中表示,这次重制的核心目标是保留原作海盗冒险框架,把重心从分散内容收回到主线冒险。

技术层面,《刺客信条:黑旗- 记忆重置》游戏换用了现代 Anvil 引擎,可以同时实现无缝开放世界、动态天气、全局光照,以及更真实的海面与水下效果。
新版本玩家现在还能像近代《刺客信条》作品那样,随时停船跳海潜水,而潜水钟则保留给特定沉船地点使用,视觉表现与生态细节都比原版更丰富。

在内容体量方面,奈特表示具体取决于玩家对开放世界内容的投入程度,核心流程大约需要 15 到 40 小时,重制版通过加入新任务、军官任务等,额外增加约 6 小时内容。官方还表示,世界细节加深后,实际游玩时间可能不止多出这 6 小时。

系统设计上,育碧没有把《黑旗》改成重角色养成的 RPG。原有的寒鸦号升级与装备制作仍被保留,只加入轻量化的饰品系统。

原版后期才解锁的绳镖,这次会更早交给玩家,并被强化成对付持枪敌人的实用工具。武器与饰品会提供小幅战斗或潜行增益,服装则纯粹负责外观。玛雅护甲和圣殿骑士护甲的经典效果被转移到对应饰品上,保留偏转子弹等能力。

