英伟达推出的DLSS 5神经渲染技术,为PC游戏图形领域带来革新。近日,开发者maohgad-web通过ReShade插件Mod,创新性地实现了DLSS 5神经网络后处理任务在多显卡间的分流。该方案不拆分或复制帧,而是拦截已完成渲染的帧数据,传输至副显卡运算,有效提升了图形处理效率,并降低了主显卡温度。尽管目前该插件处于开源研究阶段,使用上有所限制,但其为多显卡并行运行提供了新思路。