IT之家 9 月 26 日消息,腾讯混元 3D 生成模型家族今日迎新,混元 3D-Omni、混元 3D-Part 发布并开源。
业界首个统一支持多条件控制的 3D 生成框架,混元 3D-Omni 突破传统图像输入的局限性,支持多种模态输入,实现对物体几何结构、拓扑和姿态的精细控制。
混元 3D-Part 实现了灵活可控的部件拆分和生成,让分解和生成 3D 模型“像玩乐高一样简单”。
混元 3D-Omni、混元 3D-Part 将完整开放推理代码和权重,全面开源、免费使用,便于学术研究和工业部署。
混元 3D-Omni 基于混元 3D 2.1 开源模型构建,通过轻量化的统一控制编码器和渐进式难度感知训练策略,混元 3D-Omni 能融合最多四类控制条件,提升生成的可控性和质量:
骨骼:在单图条件下加入骨骼数据,能精确调节生成人物资产的姿态,适用于动画制作或虚拟角色设计;
点云:注入完整物体点云或从深度图投影的部分点云,帮助消除单张图像的视觉歧义,提升几何细节,让 3D 模型更逼真可靠;
边界框:允许微调生成资产的长宽高比例,确保结果与预期对齐;
体素:针对物体结构进行精确调节,让生成的 3D 资产在几何细节上满足需求。
这些控制条件可灵活组合,支持深度相机、LiDAR 或重建模型等输入来源。社区开发者还可基于开源模型轻松扩展更多创意条件,如额外的人物姿态控制。
混元最新推出的混元 3D-Part 技术,由业界首个原生 3D 分割模型 P3-SAM 与工业级组件生成模型 X-Part 组成,首次实现高精度、可控的组件式 3D 生成,支持 50 + 组件自动生成。
用户用混元 3D 2.5 或 3.0 模型生成整体 Mesh 后,即可通过 P3-SAM 获取语义特征和边界框,进行自动、精确的组件分割,X-Part 接棒将整体 Mesh 分解为独立部件,输出高保真、结构一致的部件几何体,同时保持灵活可控性。
在 PartObj-Tiny、PartObj-Tiny-WT 和 PartNetE 等基准测试中,Hunyuan3D-Part 的分割和生成结果大幅超越现有工作。
X-Part 的生成结果和闭源 R 模型对比:
目前该模型也已经上线混元 3D Studio,通过腾讯混元 3D 创作引擎即可免费使用。
IT之家附两款模型开源地址如下:
代码下载:https://github.com/Tencent-Hunyuan/Hunyuan3D-Omni
权重下载:https://huggingface.co/tencent/Hunyuan3D-Omni
技术报告:https://arxiv.org/pdf/2509.21245
代码:https://github.com/Tencent-Hunyuan/Hunyuan3D-Part
权重:https://huggingface.co/tencent/Hunyuan3D-Part