(图片来源:YouTube - AMD)
AMD近日宣布了未来规划,旨在扩展其游戏芯片设计版图,不仅限于Xbox与PlayStation生态系统。通过YouTube平台,AMD揭晓了一条由Ryzen和Radeon驱动,专为游戏机、手持设备、个人电脑及云端打造的全系列游戏优化芯片发展蓝图。至于这一蓝图与现有产品线有何具体差异,尚需进一步观察。
此消息紧随微软宣布与AMD深化合作,共同打造下一代Xbox主机(代号Xbox Next)及未来Xbox手持游戏PC之后传出。尽管AMD的声明略显笼统,但已透露出公司意图拓展现有的Z1和Z2系列游戏芯片组合,以构建一个全面覆盖游戏行业各平台的定制芯片生态系统。
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Lisa Su还确认,这些即将面世的芯片将支持旧硬件的向后兼容,并能在不同平台间实现交叉兼容(暗示所有芯片均基于x86架构)。同时,AI游戏技术也将得到应用,包括基于AI的图像放大技术,“……引入新的基础模型,以加速渲染技术的最新进展。”
尽管AMD尚未正式发布这份未来蓝图,但可以预见的是,新芯片阵容中将包含目前市场上用于手持游戏PC的Z2系列的继任者,以及其他针对不同市场的各类芯片。预计这些未来的芯片大多(甚至全部)都将基于APU设计,因为AMD此前所有的定制芯片设计(针对游戏系统)均采用了APU架构,从Xbox 360中的定制AMD硅片,到Steam Deck的梵高APU,再到Xbox Series X、Series S以及PS5/Pro游戏机中的定制硅片。
提供专注于游戏的APU将为更多制造商及潜在的DIY爱好者(在个人电脑领域)开辟构建未来游戏系统的新路径,但新蓝图的具体实施细节尚需进一步观察。
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