英特尔承诺持续更新游戏加速软件,尽管近期遭遇延迟
1 天前 / 阅读约3分钟
来源:Tomshardware
英特尔因裁员和重组取消或重新评估多个项目,但应用优化(APO)技术仍在继续开发,未来将仅限于当前和下一代处理器,支持已扩展到前几代处理器,每季度更新。

(图片来源: 英特尔)

尽管英特尔正经历裁员与企业重组,多个项目面临取消或重新评估,但应用优化(APO)项目依然活跃。这一信息由一位在Reddit上名为Aaron_McG_Official的英特尔工程师(通过Uniko的硬件)所确认。然而,鉴于资源有限,未来的开发工作将聚焦于当前及下一代英特尔处理器。

英特尔在2023年推出第14代Raptor Lake Refresh处理器时引入了APO。此功能随后扩展至第12代Alder Lake和第13代Raptor Lake芯片,这些芯片均基于LGA1700平台,之后还加入了Core Ultra 200S(代号Arrow Lake)系列。

APO是一种基于驱动程序的解决方案,通过优化英特尔混合处理器中P核和E核的实时利用,来提升游戏性能。它并非简单地禁用E核并强制游戏仅在P核上运行,而是针对每个处理器进行定制优化。例如,与上一代Core i9-14900K相比,最新的Core Ultra i9-2850K可能支持更广泛的游戏。

对不同型号显卡在不同游戏中进行测试,是一项庞大的工作。Aaron_McG_Official指出,由于近期的一些不幸事件,英特尔的主要关注点已转向当前一代处理器,对Alder Lake或Raptor Lake处理器的支持可能有限。

英特尔使用带有默认设置的参考系统进行测试。因此,如果您已对硬件(处理器、内存或显卡)进行超频或设置了不同的功率限制,APO可能无法带来显著的性能提升,其效果因人而异。

英特尔上次更新APO是在5月份。考虑到该技术已上市两年,支持的游戏列表尚不足50款,显得较为简短。它涵盖了热门游戏如《Dota 2》和《Counter-Strike 2》,以及高知名度的新作如《赛博朋克2077》和《荒野大镖客2》。据英特尔工程师透露,该公司计划每季度更新一次APO(意味着新版本即将面世)。

传闻称,定于2026年发布的Nova Lake将采用混合设计,这或许是英特尔未直接放弃APO的原因之一。此外,硬件社区内有人推测,部分Nova Lake处理器可能采用bLLC(Big Last Level Cache)技术,类似于AMD的3D V-Cache技术,以与AMD的Ryzen X3D处理器竞争。这些说法是否准确,我们拭目以待;若不然,APO仍将是英特尔缩小与AMD游戏性能差距的潜在途径。

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