英伟达RTX Spark新芯片:将热门反作弊软件原生引入Windows-on-Arm平台
3 小时前 / 阅读约4分钟
来源:Tomshardware
英伟达发布RTX Spark Superchip,推动Windows on Arm计算新纪元,与微软合作使反作弊软件和DRM原生支持该平台,解决Arm设备游戏兼容性问题。

(图片来源: Getty / Bloomberg)

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本周,英伟达宣布推出新款RTX Spark Superchip,为Windows on Arm计算时代开启了新的篇章。尽管展示重点聚焦于智能体AI,但游戏同样是该平台的一大亮点。为此,英伟达与微软正携手全球开发者,致力于将热门的反作弊软件和DRM支持原生引入RTX Spark平台。

颇具讽刺意味的是,当问题主要与Windows的替代品相关时,Windows却成为了这一发展的先驱。以Linux游戏为例,其发展一直受限于部分游戏因缺乏反作弊软件而无法在该系统上运行的问题。诸如《堡垒之夜》、《无畏契约》、《火箭联盟》等热门游戏甚至无法启动。

基于Arm架构的设备则带来了另一重挑战。由于这些游戏多为x86架构编译,因此必须通过微软的Prism翻译层进行模拟运行。这不仅导致了性能损耗,更因模拟环境无法触及操作系统底层组件,使得反作弊或DRM软件即使在Windows系统上也难以运行。然而,随着RTX Spark的推出,这一局面正逐步得到改善。

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微软关于RTX Spark原生支持反作弊软件的说明(图片来源:Future)

在Tom's Hardware参与的简报会上,英伟达确认了原生ARM反作弊技术所面临的挑战,并表示正积极努力为Easy Anti-Cheat、BattlEye、Denuvo等主流反作弊软件提供支持。尽管游戏本身仍需通过模拟运行,但反作弊软件将实现原生运行,从而确保游戏能够顺利启动。正如Windows博客公告所言:“如今,得益于Epic的Easy Anti-Cheat和BattlEye等合作伙伴提供的原生反作弊解决方案、扩展的Prism模拟器兼容性以及XBOX PC应用支持,玩家将能够畅享海量Windows PC游戏。”

倘若这些开发者决定推出其游戏的原生Arm版本,那么该平台将迎来更为显著的进步。然而,就目前而言,这一愿景尚未成为现实。

需要明确的是,这一成果是微软、英伟达与游戏工作室共同努力的结晶。因此,我们不应期待Linux系统能因此获得显著改善;在Arm与x86架构领域,Windows系统仍占据着主导地位。或许有人会问,为何类似的情况未在骁龙X系列设备上出现?答案其实很简单:那些设备尚未获得足够的关注度,以吸引如此巨大的投资。

实事求是地讲,英伟达是全球范围内唯一具备足够影响力与资源,能够推动此类过渡的公司。它有能力说服开发者移植其反作弊软件,以确保它们能够在新款高端芯片上顺畅运行。尽管如此,Epic Games去年确实为骁龙X设备增添了原生ARM64支持,但那仅限于《堡垒之夜》,属于个别案例。

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