
(图片来源:AMD)
AMD计划在2026年国际消费电子展(CES)上发布新一代Zen 6平台及其锐龙10000系列处理器。尽管我们期待IPC(每时钟周期指令数)和时钟频率有所提升,但更值得关注的是,一些更为精细、内在的改进将显著提升游戏体验。据Videocardz获得的消息,AMD正在实施一系列单核优化措施,确保前台任务优先于后台应用程序运行。每一项新功能都旨在更智能地管理芯片的功耗和散热预算,下面我们来详细介绍这些功能。
首先,是CPPC性能优先级技术——CPPC代表协同处理器性能控制,负责芯片与操作系统之间的通信。它允许固件分别设定每个核心的性能。这一功能自锐龙3000系列以来就已存在,但效果并不尽如人意。Zen 6处理器将采用一种临时解决方案来提升其有效性。
其次,是FloorPerf技术,它是一个动态且有针对性的电力输送系统。它为所有核心设定了一个最低时钟频率,当芯片因散热问题而需要节流时,可以降至该频率。例如,当你正在前台运行游戏,而Discord和Spotify在后台运行时,如果Zen 6处理器的温度上升到节流点,FloorPerf不会降低所有核心的速度,而是会优先针对运行后台任务的核心,从而保持游戏的性能。
我们曾报道过Linux世界中一个类似的近期修复案例,在Linux系统中,后台任务的突然激增可能会导致前台任务受阻。虽然Linux在任务优先级分配上存在问题,与这里的情境有所不同,但逻辑相似。在Zen 6处理器上,由于FloorPerf的激进节流策略,你的游戏不会突然出现微卡顿,它会首先尝试限制后台运行的内容。上述的CPPC性能优先级技术应与该功能协同工作,以维持重要核心的时钟频率。
CPPC还将通过HighestFreq技术获得进一步提升,这将允许操作系统访问更精细的芯片数据,以做出更优化的核心管理决策。顾名思义,该技术旨在维持运行前台任务的核心的高时钟频率。操作系统将能够准确知道哪个核心可以提升到最高速度并保持该速度最长时间。这将允许它将游戏的主渲染线程分配给最快的核心,同时将后台应用推送到更节能的核心上。
与此相配合,Zen 6似乎还在提升单核EPP性能。EPP代表能源性能偏好,它旨在解决由瞬间瓶颈引起的核心休眠问题。例如,如果CPU正在等待GPU渲染下一帧,那么活跃核心的时钟频率会在那一刻下降,并难以及时回升,导致在帧准备好时所有核心都要提升。EPP提升技术旨在识别活跃核心并单独使它们保持高性能模式,以消除任何等待时间。
最后,据报道Zen 6正在引入PQOS全局带宽强制执行和更新的IBS内存分析器。这两者都针对内存带宽进行优化,目标与目前讨论的所有内容一样,都是实现最大稳定性。PQOS负责为后台任务分配RAM,确保它们的使用量不超过前台优先级的限制。而IBS内存分析器则会在检测到后台任务减慢前台应用程序速度时,限制后台任务对L3缓存的访问,这应该有助于提升游戏中帧时间的稳定性。
由此可见,所有这些优化措施都将协同工作,最终形成一个更高效的处理器——一个能够尽可能最大化芯片潜力的处理器。当然,这些优化措施尚未得到官方证实,而且很多功能可能会因产品细分而有所限制。我们可能会看到一些功能仅出现在高端部件上,而一些功能则仅限于移动版;目前尚不清楚具体情况,但无论如何,这都是令人兴奋的消息。看来明年Nova Lake和Zen 6之间将展开一场激烈的竞争。
在Google新闻上关注Tom's Hardware,或将我们添加为优选来源,以便第一时间获取我们的新闻、分析和评测。
