IT之家 4 月 10 日消息,据外媒 MacRumors 报道,开发者布莱恩 · 凯勒在看到 Windows NT 成功“登陆”任天堂 Wii 后,便产生了一个想法:能否让早期 Mac 系统也在 Wii 上运行。经过一系列尝试,他成功让该主机吃上了 Mac OS X 10.0 Cheetah,并在当地时间 4 月 8 日发布了一篇博客详细拆解整个过程。
Wii 采用的 PowerPC 750CL 处理器,是苹果早年在 G3 iBook 和 iMac 中使用的 PowerPC 750CXe 的后续版本,从而使移植具有现实可行性。为此,他还编写了自定义引导程序,并逐步完成系统加载。

在具体实现中,他首先修改 OS X 内核源码并编译出定制内核,继而编写专用驱动,使系统能够从 Wii 的 SD 卡槽读取数据并完成启动流程。同时,他还开发了帧缓冲驱动以支持 OS X 图形界面,并解决 Wii 视频硬件与 OS X 图形代码之间的颜色不兼容问题。
为让外设正常工作,他还通过 IRC 寻找已有十年以上历史的 OS X Cheetah USBFamily 源码,并加以利用,使系统能够识别设备。
最终,凯勒成功在 Wii 上运行 Mac OS X Cheetah 安装程序,键鼠同样也能正常使用,使 Wii 成为一台可以实际操作的 OS X 设备。
IT之家从报道中获悉,凯勒对这一项目投入极大,甚至在前往夏威夷度假时也随身携带 Wii 继续开发。
参考
https://bryankeller.github.io/2026/04/08/porting-mac-os-x-nintendo-wii.html
https://github.com/bryankeller/wiiMac
