
(图片来源:高通,Tom's Hardware 编辑制作)
微软近日宣布,Xbox应用现已全面适配所有基于Arm架构的Windows 11设备。据Windows体验博客透露,超过85%的Game Pass游戏库已能与这类设备兼容,且微软正积极拓展剩余游戏的兼容性。此消息发布之际,正值英伟达计划在本季度推出基于Arm架构的N1X游戏笔记本电脑,这一举动将向目前仍占据游戏PC行业主导地位的x86架构发起挑战,并为高通骁龙X SoCs提供有力的竞争选项。
微软在其博客文章中表示:“玩家如今可在基于Arm架构的Windows 11电脑上,通过Xbox PC应用游戏库下载并畅玩众多游戏。目前,已有超过85%的Game Pass游戏库与这些电脑兼容,我们正与合作伙伴紧密合作,以进一步扩大支持范围。对于那些尚不支持本地运行的游戏,Xbox云游戏仍是一种便捷的体验方式,同时我们也在与合作伙伴共同努力,以提升兼容性。”
微软通过持续研发Prism模拟器实现了这一目标。Prism是一款专为在Arm硬件上运行x86/x64应用而设计的模拟器。随着AVX和AVX2支持的加入,其与多款现代游戏的兼容性得到了显著提升。而Epic防作弊支持的加入,则意味着玩家可以继续在基于Arm架构的Windows 11电脑上畅玩热门多人游戏。
对于游戏玩家而言,这无疑是一个令人振奋的消息,因为它为他们提供了更多的硬件选择。尽管许多人认为x86处理器在原始性能上仍占据优势,但Arm芯片的高效性对于那些喜欢随时随地玩游戏的玩家来说,无疑具有极大的吸引力。手持游戏机制造商Ayaneo多年来一直致力于制造基于Arm架构的设备,如搭载骁龙G3x Gen 2处理器的Pocket S。然而,由于缺乏适用于Arm SoCs的PC游戏,该设备主要设计用于安卓游戏。此次微软的宣布,或将促使手持游戏机制造商开发更多基于Arm架构的选项,从而让我们能够用电池玩PC游戏的时间比使用x86设备时大大延长。
Arm对x86主导地位的挑战,已促使长期竞争对手英特尔和AMD展开合作。这两家公司在2024年成立了x86生态系统咨询小组。在其成立一周年之际,我们已经看到AMD和英特尔同意为即将推出和未来的处理器支持一系列技术,如高级矩阵扩展、AVX10、灵活返回与事件传递以及x86内存标记。
Xbox应用对基于Arm架构的处理器的游戏支持,将对x86构成有力威胁,尤其是如今已有众多游戏与该系统兼容。甚至Steam也在尝试Arm兼容性,其客户端应用在2025年增加了对苹果芯片的原生支持。尽管这可能会让英特尔和AMD对其在游戏PC领域的双寡头地位感到担忧,但对于游戏玩家和消费者而言,这无疑是一个好消息。因为它推动了不同指令集架构之间的竞争,甚至可能成为推动处理器创新的强大引擎。
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