消息称索尼 PS6 游戏机将延续“混合 GPU”设计,非完整 RDNA 5 架构
7 小时前 / 阅读约1分钟
来源:IT之家
索尼现款PS5是RDNA1架构与光线追踪等技术的混合体,PS6或延续此设计,不采用完整RDNA5架构。PS6可能明年发布,但内存涨价或致推迟,可能采用30GB GDDR7统一内存。

IT之家 2 月 16 日消息,消息源 KeplerL2 在 NeoGAF 论坛与用户讨论时透露,索尼现款 PS5 实际上是 RDNA 1 架构与光线追踪等技术的混合体,非单一架构(整体基于 RDNA 1,不过带有部分 RDNA 2 特性),而 PS6 也会延续这一设计,同样不会采用完整的 RDNA 5 架构。

IT之家注意到,此前 KeplerL2 和另一位爆料人 Moore’s Law Is Dead 均表示 PS6 可能会在明年到来。不过随着内存涨价,有分析师认为索尼或许会推迟新主机的发布时间。

同时,先前有消息称索尼 PS6 可能采用 30GB GDDR7 统一内存(RAM 与 GPU 共享),由 10 颗内存颗粒组成,每颗 3GB。该内存将基于 160 位位宽设计,带宽可达 640GB/s。