Mistplay正式推出Mistplay Audience Network,持续深耕激励广告赛道
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来源:美通社
北京和蒙特利尔2026年5月18日 /美通社/ -- 全球领先的手游玩赚激励与忠诚度平台Mistplay今日宣布,正式推出激励广告网络产品Mistplay Audience Network,旨在打破...

北京和蒙特利尔2026年5月18日 /美通社/ -- 全球领先的手游玩赚激励与忠诚度平台Mistplay今日宣布,正式推出激励广告网络产品Mistplay Audience Network,旨在打破增长瓶颈,全面提升激励广告在移动生态中的覆盖量级与触达深度。

此次发布标志着Mistplay旗下LoyaltyPlay平台战略升级。此前,Mistplay已于今年早些时候完成了两项战略收购:原属于Mobivity的Connected Rewards™,以及MAF旗下的MyChips。通过对两家公司核心资源的深度整合,Mistplay打造了统一的流量矩阵,助力游戏广告主在全球范围内挖掘高价值的增量受众。

多年来,手游发行商对获客量级与转化表现的需求持续走高,而激励广告已证明其卓越的交付能力。Mistplay Audience Network整合了Mistplay的第一方自营流量以及来自Connected Rewards™和MyChips的优质供应侧流量,将触达范围扩展至数千万月活跃用户,流量版图更从游戏延伸至金融、购物、出行、生活服务及餐饮等垂直应用,构建了多元化的消费场景。

Mistplay Audience Network为应用发行商和品牌方开辟了全新的变现路径,并助力其打造差异化的忠诚度计划。通过LoyaltyPlay,发行商可以将激励游戏玩法和应用内活动无缝集成到现有体验中,在让用户获得真实奖励的同时,提升活跃度、留存率和终身价值(LTV)。Mistplay Audience Network目前覆盖北美、欧洲及亚洲地区。

"在过去的十年里,Mistplay的初衷始终未变:构建一个多方共赢的激励生态系统。我们不盲从潮流,而是通过沉淀广告主与合作伙伴多年的实战反馈,打造出一套更具规模化、更高效、更平衡的体系。这次资源整合将为全平台带来更强劲的增长。" —— Mistplay首席执行官Tricia Han。

"这两次收购并非简单的资产买卖,而是我们布局多年的战略闭环。从上线LoyaltyPlay到收购Connected Rewards™和MyChips,我们每一步都稳扎稳打,核心目标就是不断提升激励广告的表现上限。Mistplay Audience Network的诞生标志着一个更高量级、更易接入的统一广告系统正式成型。" —— Mistplay首席商务官Aaron Thandi

Mistplay将于5月19日至21日在MAU Vegas 2026行业大会上正式详细介绍Mistplay Audience Network。