
(图片来源: Tom's Hardware)
Valve发布了2026年5月的Steam硬件调查报告,揭示了当前PC游戏行业的趋势与模式。一如既往,报告提供了用户内存容量、最受欢迎的GPU等数据,但其中最引人注目的信息,莫过于CPU的使用情况。目前,AMD在Steam所有平台上的占比已达46.06%,其中近45%的Windows PC均采用了AMD处理器。
具体来看,Windows平台上的AMD占比为44.97%,因此我们可以近似认为其占比为45%,而英特尔在5月的占比则为55.02%。与4月相比,英特尔(蓝队)的占比下降了0.79%,而AMD(红队)则增长了0.79%。与今年年初1月的数据相比,AMD的占比从43.34%上升,而英特尔则从56.64%下降,这一变化趋势愈发明显。
(图片来源: Future)
AMD的排名持续攀升,而英特尔的领先优势则在逐渐缩小。尽管英特尔凭借庞大的历史遗留影响,目前仍占据着最大的市场份额,但AMD直到2017年才真正具备竞争力。那一年,首批主流Ryzen芯片问世,向英特尔的霸主地位发起了挑战。
AMD在其最艰难的时期播下了Zen架构的种子,而这一历经多年的探索如今已结出硕果,数据也充分证明了这一点。需要明确的是,英特尔如今同样具备强大的竞争力,特别是在移动领域,其推出的Panther Lake以及即将面世的Nova Lake系列,都将为台式机带来真正的代际飞跃。
近期,3D V-Cache技术的出现,进一步巩固了AMD在游戏领域的地位,其芯片性能始终优于其他竞品。AMD已经为其现有CPU推出了多个X3D变体,包括当前和旧代产品,如新发布的5800X3D十周年纪念版,这款芯片堪称这一系列的开山之作。另一方面,我们在Ryzen历史上首次见到了9950X3D2,其8核CCD下方堆叠了额外的缓存。
Steam上所有平台的CPU占比(图片来源: Future)
有趣的是,凭借其EPYC系列,AMD在服务器x86 CPU市场也取得了类似的46%份额,该系列将于今年推出Venice更新,2027年则将推出Verano进行进一步升级。
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