苹果加码游戏生态,macOS 26.7 RC 曝光 2 款自研游戏手柄
15 小时前 / 阅读约5分钟
来源:IT之家
网友在MacRumors论坛发帖,挖掘苹果macOS 26.7 RC候选版本,发现T6502和T1057两款硬件代号,指向苹果尚未发布的2款游戏手柄,详细对比了两款手柄的输入布局、连接方式、传感器配置和触觉反馈等。
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IT之家 9 月 5 日消息,网友 Pdfu 昨日(9 月 4 日)在 MacRumors 论坛发帖,通过深入挖掘苹果 macOS 26.7 RC 候选版本,发现 T6502 和 T1057 两款硬件代号,指向苹果公司尚未发布的 2 款游戏手柄。

IT之家曾于 8 月 18 日援引 MacRumors 媒体报道,在 macOS 26.7 RC 候选版本中,发现了多个尚未发布产品的相关代码,包括智能家居设备、iPhone、iPad、AirPods 以及 Mac 等产品。

在最新帖子中,该网友进一步深入挖掘,发现了  2 份 GameController(游戏控制器 / 游戏手柄)设备配置,设备代号为 T6502 与 T1057,代码将它们识别为苹果硬件。

两款设备均归入“Made For iPhone”扩展型游戏手柄类别,基础输入包括 4 个菱形排列的面部按键、方向键、2 个可按压摇杆、2 个肩键、2 个扳机键,以及菜单键。T6502 另有主页键和 Options 键;T1057 有主页键和菜单键,但没有 Options 键。

在硬件方案方面,T6502 是更传统的方案。它通过 Apple USB 设备标识 0x05ac:0x0422 接入系统,已恢复的配置中没有蓝牙选项。该设备不含运动传感器,也未暴露电容触控、背部按键、扬声器或麦克风等输入能力。

T1057 的输入布局与 T6502 接近,但连接和传感器配置更多。它可标识为 Apple USB 设备 0x05ac:0x7001、Apple Bluetooth 设备 0x004c:0x7001,或 Beats USB 设备 0x290b:0x5000。对应插件可读取 X、Y、Z 3 个轴向的加速度计和陀螺仪数据。

T6502 将触觉反馈划分为左、右 2 个握把区域,没有左右扳机定位反馈,其软件层设置左、左(合成)、右、右(合成)4 条触觉通道。

T1057 则仅公开 1 个覆盖整只手柄的可寻址执行器。其插件会读取设备声明的波形和持续时间列表,将其解析为标准化的震动、嗡鸣和点击类效果。

IT之家援引博文介绍,附上两款游戏手柄差别如下:

对比维度T6502T1057
已知定位两款未发布设备中设计更传统的一款输入布局近似,但更强调无线、体感与动态触觉的一款
基础按键A、B、X、Y 4 个面部键;方向键;2 个可按压摇杆;肩键;模拟扳机键与 T6502 相同
中央按键主页键、菜单键、Options 键主页键、菜单键;没有 Options 键
有线连接Apple USB,设备标识为 0x05ac:0x0422Apple USB,设备标识为 0x05ac:0x7001
无线连接已恢复的配置文件中未见蓝牙支持支持 Apple Bluetooth,设备标识为 0x004c:0x7001
Beats USB 标识原文未显示支持 Beats USB,设备标识为 0x290b:0x5000
运动传感器无加速度计和陀螺仪,不提供运动输入配备加速度计和陀螺仪,可读取 X、Y、Z 3 个轴向数据
触觉反馈区域左、右握把 2 个物理区域整个手柄共用 1 个可寻址触觉执行器
扳机定位触觉不支持左右扳机独立定位反馈原文未披露扳机定位反馈
触觉软件机制设置左、左(合成)、右、右(合成)共 4 条软件通道;同侧请求冲突时,系统选择振幅更高的信号系统读取手柄声明的波形与持续时间列表,转为标准化的点击、嗡鸣和震动效果
触觉技术标准使用常规与合成软件通道共享左右握把执行器使用 USB HID Simple Haptic Controller 的 Haptics Page 0x0E
其他已知输入未暴露电容触控、背部按键、扬声器、麦克风等能力原文未披露电容触控、背部按键、扬声器或麦克风能力
主要特点传统双握把震动方案,按键更完整多连接方式、体感输入与可由设备动态声明的触觉效果
共同点均被 macOS 识别为“Made For iPhone”扩展型游戏手柄;代码曾出现在 macOS 26.7 首个候选版本,后在第 2 个候选版本移除均被 macOS 识别为“Made For iPhone”扩展型游戏手柄;代码曾出现在 macOS 26.7 首个候选版本,后在第 2 个候选版本移除