沉寂了近两个月之后,8月31日,OpenClaw正式发布v2026.8.1,团队直接把它称为“OpenClaw 2.0”。
按照官方披露的数据,这是OpenClaw诞生以来规模最大的一次更新:共有933名贡献者参与,其中569人是第一次为OpenClaw贡献代码,累计涉及超过1.6万个Pull Request。OpenClaw团队成员Hannes Rudolph称,单这一个版本包含的PR,就接近项目历史全部合并PR的50%。
在2.0之前,它曾经在230天里发布106个稳定版本,大多数版本之间只隔一两天。但从7月中旬的2026.7.1之后,OpenClaw突然停更了接近7周。
团队原本准备8月18日上线新版,最后一天又临时宣布延期。原因是测试过程中发现,新用户安装已经基本没有问题,但老用户从2026.7.1以及更早版本升级时,仍然可能把原来的Agent配置搞坏。
这也是OpenClaw过去最著名的问题,功能更新极快,Agent什么都能干,但你永远不知道下一次升级之后,它还能不能正常启动。
现在,OpenClaw决定用一次史上最大重构,解决自己过去半年留下来的技术债。
有意思的是,官方甚至说,他们一开始压根没想做2.0,这就是博客标题《OpenClaw 2.0, Accidentally》里为什么用了“Accidentally”。

OpenClaw团队最初并没有打算做2.0。
两个月前,他们只有两个目标:简化安装,以及把更像管理后台的Browser App做成真正可以长期使用的Agent界面。

但很快,团队发现问题远不止UI。
OpenClaw过去更新极快,Session、Memory、Plugin、Automation、Gateway和不同设备之间已经积累了大量兼容问题。只换一层界面,新用户可能更容易上手,但老用户一迁移数据,Skills和Automation,系统仍然可能出问题。
于是改动一路深入到底层。
最终,2.0几乎重做了安装、消息、Memory、Skills、模型管理、Automation、浏览器、原生客户端、Plugin、安全和Session系统。官方称,这次开发规模甚至超出了原有发布基础设施能够承受的范围,连发布流程都一起重构。
这背后意味着,OpenClaw已经不能再按照一个极客项目的方式运行。它刚爆红时,“折腾”本来就是产品的一部分。
Peter Steinberger甚至曾经故意不把安装做得太简单。他解释,希望用户认真思考:当你把一个拥有如此大权限的Agent装进电脑时,究竟意味着什么。
但现在,新版会自动检测电脑已有的ChatGPT、Claude订阅、API Key和本地模型,大量设置被移出首次安装流程。思路是先让龙虾跑起来,再让它自己帮助用户继续完成配置。
OpenClaw开始主动降低门槛,不再只服务愿意改配置文件的开发者。
2.0最重要的变化其实可以归结为三件事:记忆、持续运行和权限。
首先是Memory。
OpenClaw过去的问题不是不会干活,而是用了几周以后,你会发现很多事情仍然需要反复解释,不同Session之间的信息容易断掉。
新版加入Active Memory,可以重新调用同一个Agent过去私人会话中的相关信息;Grounded Dreaming则会在后台处理历史Session,把真正值得保留的信息整理进长期Memory。
Peter透露,新版还删除了一套重复的Memory系统,砍掉大约5万行代码,只保留统一体系。
他同时承认:Memory这个问题还没有任何人真正解决。OpenClaw现在的做法,是把“过去发生过什么”和“什么值得长期记住”分开。
更进一步的是Automatic Self-learning。Agent完成任务后,可以总结可复用经验,通过安全检查后形成新的Skill,或者改进已有Skill。
这也正是被戏称为爱马仕的Hermes Agent此前快速吸引用户的能力之一:Agent不仅完成这一次任务,还把完成任务的方法留下来。
第二个变化,是Session不再被困在一台电脑里。
Peter透露,过去两个月团队一直在尝试一件有些套娃的事情:
Build OpenClaw with OpenClaw。
一开始大家仍然各自在本地使用Coding Harness,后来逐步迁移到共享Agent team.openclaw.ai。
这个Agent知道团队成员分别在做什么,可以调度不同Session和机器,其他成员也可以直接进入已有Session继续工作,不必重新复制Prompt、代码和上下文。
Peter形容:“多人一起写代码,再加上节点和云端 Session 带来的近乎无限算力,已经彻底改变了我们做开发的方式。”
他甚至觉得传统的本地Coding Harness已经“像过去的遗物”。
新版里,Session可以从Gateway移动到配对电脑或者Cloud Worker,工作空间和上下文一起迁移;云机器空闲后关闭,需要时再恢复。
Peter的目标是:Gateway作为长期在线的大脑,电脑、手机以及临时云服务器都只是可以动态调用的Node。
所以OpenClaw 2.0已经越来越不像一个单纯的本地Agent,更像一个Agent Runtime。
第三个问题是权限。
OpenClaw最吸引人的地方,就是它能访问浏览器、文件、邮箱、Shell,甚至控制真实设备。但能力越强,风险越大。
2.0增加Private Credential Request,密码和API Key可以通过遮罩窗口输入,不进入聊天和模型上下文。
Automation也增加更细的审批机制:固定任务可以持续授权,但任务或者操作发生改变,就需要重新确认。
Plugin安装会展示来源、版本和具体能力,未知来源且能够执行代码的插件需要额外审批;另外还有Session Permission Mode、Shared Credential Store和更明确的Sandbox策略。
这些功能没有Self-learning那么吸睛,却决定了用户是否真的敢让Agent长期运行。
OpenClaw当然谈不上“凉了”。
2026年6月,Peter称全球大约已有50万套OpenClaw系统运行;到8月底,GitHub Star仍接近39万。但它显然已经过了年初最疯狂的增长期。
OpenClaw最早几乎定义了Personal Agent:一台Mac mini、一只龙虾、一个WhatsApp账号,用户第一次看到Agent能够长期挂在电脑里,随时通过手机遥控它操作软件。
但现在的竞争格局已经完全不同了。Claude Code、Codex不断强化长程任务和Computer Use,Hermes Agent也快速吸引了一批OpenClaw重度用户。
截至8月29日,一项跟踪43个Agent项目的数据统计显示,OpenClaw约38.8万Star,过去一周新增886个;Hermes约23.8万,一周新增3824个。
Hermes受到欢迎的原因非常具体:安装更轻,Memory和Self-learning更激进,而且升级没有OpenClaw那么容易出问题。
OpenClaw最大的优势,“功能多、Plugin多、接入渠道多”也成为它的负担。
7月2026.7.1版本发布后,Reddit很快有人抱怨:“又一次毫不意外,我的OpenClaw被升级搞坏了。”
有人称自己的系统“差不多每隔一次更新就会坏”,还有用户直接写道:“这是一个历史性的产品,但它真的应该停下来,从头做OpenClaw 2.0。”
OpenClaw团队后来在帖子里承认:“We fucked this up.”一个半月以后,2.0真的来了。
2.0发布后的社区反应明显比过去几次更新热烈。
Multiplayer、Self-learning和Cloud Session获得最多关注。核心贡献者Vincent Koc称,这是“有史以来最大的一只龙虾”,单个版本包含的PR接近整个项目历史总量的一半。
但熟悉的问题仍然没有完全消失。发布几个小时后,Reddit已经有人表示:“我让它自己升级,然后它挂了。”
还有用户称,更新后OpenClaw在M4 Pro上陷入启动循环,把CPU占到100%。更有意思的是,一些用户干脆让Codex或者Hermes去修坏掉的OpenClaw。
团队也承认已经发现迁移问题,并准备继续修补。
所以现在把2.0称为“翻盘”还太早。但Peter真正想做的事情已经越来越清楚。
他正在把OpenClaw从一个“可以控制电脑的聊天机器人”,变成一个长期存在的计算层:Gateway持续在线,保存Memory,动态调度电脑和云端资源,需要时生成或者调用不同Agent。
未来Agent的基本单位,可能不再是一段Prompt或者一次Chat Session,而是一个长期存在、拥有记忆、权限、工具和计算资源的软件实体。
这也是OpenClaw 2.0真正值得关注的地方。
记忆能不能积累,Session能不能迁移,权限能不能控制,资源能不能调度,以及升级以后它还能不能正常工作。
这些问题越来越接近Agent真正进入日常使用后的竞争核心。
至于龙虾能不能重新拉开差距,还要先通过一个最现实的考验:
下一次升级,别再把自己搞挂。
