2026年4月15日,李飞飞团队旗下的World Labs正式开源动态3D高斯泼溅(3DGS)渲染器Spark 2.0。该引擎专为网页端设计,基于Three.js与WebGL2技术,支持在桌面端、iOS、Android及VR设备上流畅渲染超大规模3D场景。Spark 2.0新增细节层级(LoD)系统,采用连续式LoD方法,通过LoD泼溅树动态选取泼溅,确保稳定渲染百万级泼溅。同时,引入.RAD文件格式,支持渐进式流式传输,实现数据高效压缩与随机访问。此外,Spark 2.0还运用虚拟内存管理技术,通过固定GPU内存池与页表映射,实现对无限泼溅世界的访问。
