DLSS 5 算力消耗大 英伟达布局更广领域
2 小时前

黄仁勋访京期间,一张被路人阿姨使用美颜滤镜过度磨皮的照片在玩家间流传,并被用来调侃英伟达DLSS 5的展示效果。DLSS 5是英伟达新推出的游戏图形技术,随《NBA 2K27》一同上线,官方仅支持RTX 50系显卡,但玩家已将其魔改以适配30、40系显卡。该技术利用AI重新渲染游戏画面的光影、材质和场景,能显著提升3A游戏的拟真度,也能让画面质量不佳的游戏更加立体。然而,该技术会大幅消耗显卡算力,导致掉帧,例如RTX 5080开启后帧率降幅高达73%。DLSS 5的核心是“3D引导神经渲染”,通过学习物理规律生成逼真画面,英伟达将多轮计算压缩为单步,并结合运动向量避免画面异常。尽管DLSS 5目前主要用于游戏领域,但实时神经渲染技术未来有望拓展至电影虚拟影棚、建筑设计、工业仿真等领域,推动构建更真实的数字世界。