CES 2025期间,NVIDIA推出DLSS 4技术,首次引入“多帧生成”功能,借助AI为每个渲染帧额外生成最多3帧,实现最高8倍帧率提升。该技术由GeForce RTX 50系列GPU和第五代Tensor Core支持,并与DLSS光线重建和超分辨率等技术协同工作,提升游戏画面质量和性能。