AMD FSR Redstone卡顿不是错觉 实测存在画面延迟、不稳定情况
9 小时前

AMD于2025年12月正式推出FSR Redstone技术,该技术专为Radeon RX 9000系列“RDNA 4”架构显卡设计,主打利用机器学习强化光线追踪运算,并通过插帧提升画面流畅度。然而,首批体验玩家反馈,开启补帧功能后,尽管帧数显示翻倍,但实际游戏体感却出现明显卡顿,画面衔接不连贯,存在边缘撕裂和鬼影抽动现象。经评测发现,这一问题的根源在于FSR Redstone在生成虚拟帧时耗时过长且不稳定,导致画面输出与显示器刷新率不同步。在《工业时代2》的测试中,帧生成时间波动范围从近乎0毫秒到超过12毫秒,关闭补帧后延迟曲线则回归平滑。不同游戏对这一问题的表现存在差异,如《赛博朋克2077》的延迟波动幅度较小,视觉体验相对舒适,而《战神:诸神黄昏》在复杂场景下仍难掩卡顿。此外,支持VRR或FreeSync的显示器会进一步放大这种不稳定性,导致画面抽动现象加剧。尽管FSR Redstone技术目前存在这些问题,但考虑到其刚刚发布,且AMD有持续优化的传统,预计后续驱动更新将逐步修复这些问题,让玩家真正体验到机器学习带来的画质提升。