微软近日宣布,着色器执行重排序(SER)功能结束预览阶段,正式集成至DirectX Raytracing(DXR)。SER专为解决光线追踪中GPU负载不均衡问题设计,通过智能分组着色器执行任务,减少发散,提升并行效率。微软测试显示,NVIDIA RTX 4090启用SER后性能提升40%,Intel锐炫B系列显卡最高提升达90%。SER作为Shader Model 6.9必备功能,需显卡驱动适配支持,实际效果取决于硬件兼容性。微软已发布最小演示程序,供开发者评估优化潜力,未来有望在更多游戏及图形应用中落地。
