英特尔于2026年3月末正式停止维护Unity版XeSS插件,并存档其GitHub项目,不再提供更新、维护或错误修复。但开发者仍可通过XeSS SDK 3.0手动集成超分辨率、帧生成和低延迟功能,维持Unity游戏画质与性能优化。同时,虚幻引擎版XeSS插件仍持续更新。