据开发者Pongsagon Vichit在社交媒体及GitHub上公布,其自主研发的微型GPU芯片TinyGPU v2.0已通过流片后的实机功能测试。作为全球体积最小的GPU芯片之一,TinyGPU v2.0在ASIC物理层面实现了基础3D图形输出,实测3D图形渲染帧率最高达15帧。该芯片由开源硬件社区Tiny Tapeout协助流片,内部集成约24万个晶体管,采用8位深度缓冲和4位双缓冲技术,显存由外部QSPI RAM提供,能够处理多达1000个三角形的实时光栅化渲染。TinyGPU v2.0完整支持单动态方向光、平滑着色、背面剔除及仿射纹理映射等核心图形技术。在Basys3开发板的测试中,该芯片能以7.5至15帧的帧率渲染低多边形模型及彩色地球旋转动画。TinyGPU v2.0旨在验证微型ASIC架构在极低功耗和极小面积下的图形计算能力,而非与现代主流显卡竞争。目前,其性能表现与FPGA模拟版本基本一致。下一代TinyGPU v3.0已在v2.0回片前提交流片,预计将引入可编程像素着色器,并于2026年底交付。
