IDC最新数据显示,2024年第三季度,全球AR/VR头戴设备出货量实现了12.8%的增长,这一增长主要归功于Meta公司的出色表现,特别是Quest 3的推出及其促销活动。索尼的PS VR2以及苹果、字节跳动(PICO)、XREAL等公司也跻身出货量前五名。混合现实头戴设备因功能多样成为最大类别,IDC预测其2025年将增长21.7%。扩展现实设备提供简单的平视显示或内容镜像功能,预计市场竞争将加剧。Android XR平台和初创公司的推动,将使AR头戴设备市场规模在2025年翻倍,并在2028年实现85.7%的复合年增长率。尽管真正的增强现实头戴设备,如Meta的Orion,目前尚未获得广泛关注,但其市场细分领域预计将从小众市场逐渐扩大。
