网易CEO丁磊谈AI对游戏影响:核心壁垒从产能转向整合能力
18 小时前

昨日,网易公布了2025年第四季度及全年财报。数据显示,第四季度网易营收达275亿元,全年营收1126亿元,归母净利润338亿元,同比增长13.8%。在财报电话会议上,网易CEO丁磊指出,AI技术正降低游戏制作门槛,同时提高头部产品成功标准,商业化大作的核心竞争力已转向整合能力,成为新进入者难以突破的壁垒。网易将专注于打造最懂游戏的AI专家,而非盲目追求通用大模型,未来将在垂类模型等领域持续加大投入。2025年,网易全面深化AI应用,在AI原生管线的多个环节实现大规模部署,部分环节效能提升高达300%,并首创规模化AI原生玩法,已应用于多款旗舰产品。