受全球内存芯片短缺影响,英伟达将在2026年打破近三十年的节奏,首次全年不推出新款游戏GPU,并大幅削减当前GeForce RTX 50系列游戏GPU的产量。同时,原定于2027年底量产的RTX 60系列发布也将延后。英伟达此次调整的核心原因是将稀缺内存芯片优先导向利润更高的AI芯片业务。目前,AI相关的计算与网络业务营业利润率远高于游戏GPU业务。截至2024年10月的九个月内,游戏GPU收入仅占总营收的8%,较2022年同期的35%大幅下滑。若未来内存供需改善,英伟达或恢复游戏芯片发布。